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2023-07-03
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地球

地球组件是界面组件中的一种,为一个带有默认图层的三维地球。支持自定义设置场景模式、默认位置、视角、地形,以及大气层、天空盒、海洋,云层等特效。

# 基础设置

场景模式:下拉框可选择二维视图,三维视图。默认为三维视图; 默认位置: 经度:视角所在的经度。手动输入或者鼠标左键单击上下箭头调整,范围为-180-180,单位为度; 纬度:视角所在的纬度。手动输入或者鼠标左键单击上下箭头调整,范围为-90-90,单位为度; 高度:视角所在的高度。手动输入或者鼠标左键单击上下箭头调整,单位为米,默认为 20000000; 俯仰角:视角与Y轴夹角。手动输入或者鼠标左键单击上下箭头调整,单位为度,默认为 -90; 偏航角:视角与Z轴夹角。手动输入或者鼠标左键单击上下箭头调整,单位为度,默认为 0; 翻滚角:视角与X轴夹角。手动输入或者鼠标左键单击上下箭头调整,单位为度,默认为 0;

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# 效果

底图: 基础图层,关闭则显示一个空白的球或一张二维平面 地形:全球地形 晨昏线: 根据昼夜显示白天和黑夜的效果 大气层: 在三维球之上有一层白色雾气效果 太阳: 在宇宙背景中显示太阳 月亮: 在宇宙背景中显示月亮 天空盒: 设置宇宙背景; 下雨:在地球组件屏幕上有下雨的效果 下雪:在地球组件屏幕上有下雪的效果 起雾:在地球组件屏幕上有起雾的效果

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# 高级

显示地球:显示或隐藏地球 打开阴影:开启后在地球表面生成阴暗面,并且如果添加了模型,模型也会有阴影效果 启动时间:开启后地球会开始公转,模拟时间 允许动画:开启或关闭动画 开启旋转:开启后地球会逆时针转一圈(必须地球角度有偏移时才会转!) 抗锯齿: 开启后可避免一维球、模型边缘存在锯齿; 帧率:开启之后在画板右上角显示实时帧率 罗盘:启动后会在右上角生成一个罗盘可以控制相机视角

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